Minecraft에서 최대 단계 신호기에는 블록이 몇 개 필요한가요?
신호기 하나를 위한 완전한 4층 피라미드에는 광물 블록 164개 — 2스택 + 36이 필요합니다. 모두 철로 만들 경우 철 주괴 1,476개입니다. 합계에는 속까지 채운 기반만 포함됩니다. 신호기 블록과 능력 활성화 아이템은 따로 준비하세요.
피라미드 레벨별 단일 신호기 기반 자재
| 레벨 | 층(아래에서 위로) | 기반 블록 | 모두 철일 때 필요한 철 주괴 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 | 9 | 81 |
| 2 | 5×5 + 3×3 | 34 | 306 |
| 3 | 7×7 + 5×5 + 3×3 | 83 | 747 |
| 4 | 9×9 + 7×7 + 5×5 + 3×3 | 164 | 1,476 |
각 층은 비우지 않고 모두 채웁니다. 모든 층의 면적을 더하면 기반 블록 수가 됩니다. 레벨 4는 81 + 49 + 25 + 9 = 164입니다. 철 블록 수에 9를 곱하면 철 주괴 수가 됩니다. 다른 재료를 골라도 블록 수는 같습니다.
Minecraft에서 신호기는 어떻게 만드나요?
유리 5개, 흑요석 3개, 네더의 별 1개로 제작합니다. 네더의 별은 위더를 처치하면 떨어집니다.
그다음 철, 금, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트 블록으로 속이 꽉 찬 피라미드를 쌓습니다. 레벨 1은 3×3 한 층, 레벨 4는 네 층에 블록 164개입니다. 신호기는 맨 위층 한가운데에 놓고 위로 하늘이 보이게 하세요. 위에 유리가 있어도 괜찮습니다.
신호기를 열고 철 주괴, 금 주괴, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트 주괴 중 하나를 넣어 효과를 고릅니다.
구리 블록으로 신호기 받침대를 만들 수 있나요?
아니요. 철, 금, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트 블록만 인정되며 구리 블록은 해당하지 않습니다. 이 다섯 가지는 어느 층에서든 섞어 쓸 수 있고, 재료에 따라 효과나 범위가 달라지지 않습니다.
신호기 빛줄기 색은 어떻게 바꾸나요?
신호기 위 빛줄기에 색유리나 색유리판을 놓으세요. 가장 아래 유리가 색을 정하고, 그 위의 유리는 아래 색과 반반씩 섞이므로 맨 위 유리의 영향이 가장 큽니다. 일반 유리는 색을 바꾸지 않습니다.
이 계산기의 빛줄기 색 질문이 유리 조합을 대신 만들어 줍니다. 유리를 넣어 색을 확인하거나, 색을 고르면 맞는 유리를 찾아 줍니다. 색은 Java 에디션 기준입니다.
정확히 어디에 지어야 하나요?
북서쪽 신호기를 놓을 자리에 서서 블록 좌표를 확인하세요. Java 에디션에서는 F3을 누르고, Bedrock 에디션에서는 ‘좌표 표시’를 켭니다. 그 X, Y, Z를 ‘2D 층 도면’의 ‘게임 속 정확한 좌표에 짓나요?’에 입력하세요.
그러면 각 층의 Y 높이와 X·Z 범위가 신호기 한 칸 아래부터 표시되고, 범위 질문에서 효과가 닿는 곳을 볼 수 있습니다. 오버월드에서는 피라미드 전체가 Y −64와 Y 319 사이에 들어가야 합니다.
표시되는 효과 범위와 지속 시간은 무엇인가요?
표시되는 효과 반경은 Java 기준이며 레벨 1~4에서 20, 30, 40, 50블록입니다. 효과는 11, 13, 15, 17초간 지속됩니다. Java는 범위 안에 있는 동안 80게임 틱마다(정상 틱 속도에서 4초) 효과를 다시 부여합니다. 이는 효과의 추정치이며 영향을 받는 모든 블록의 지도나 에디션별 빛줄기 시뮬레이션이 아닙니다.
자재는 어떻게 계산하나요?
표는 속까지 채운 각 층의 면적을 합산합니다. 계산기는 위에서 설명한 직사각형 공유 기반도 지원합니다. 피라미드는 신호기 제작과 활성화에 드는 재료와 별도로 계산합니다. 신호기의 기본 내용은 Minecraft 공식 제작법 안내의 신호기 항목에 설명되어 있습니다. 해당 안내는 신호기의 기초를 설명하며 이 표의 합계를 제공하는 자료는 아닙니다.
블록 수는 표준 광물 블록 피라미드를 기준으로 합니다. 신호기의 구조, 능력, 범위를 바꾸는 모드나 서버 규칙은 이 계산기의 범위 밖입니다.