球体とドームを1段ずつ作る
ドームか完全な球体を選び、直径を 3~256 ブロックで決めたら、下から1段ずつ設計図どおりに作ります。各段は行と列に番号がついた真上からの図で、行ごとに空けるマスと置くブロックを示します。3D ビューでどこまで進んだかがわかります。すべてフルブロックで作る設計図です。
球体とドームの段ごとの設計図: 11×11 · 15×15 · 21×21 · 31×31 · すべてのサイズ
制作例:15 × 11 の楕円の塔とドーム
| 段数 | ブロック |
|---|---|
| 1 | 36 |
| 2 | 36 |
| 3 | 32 |
| 4 | 32 |
| 5 | 38 |
| 6 | 23 |
| ドーム | 197 |
中空、壁とシェルの厚さ 1 を選びます。まず塔を 8 層積み、同じ北西の角をそろえて、塔の第 8 層の上にドームの第 1 層を置きます。両者は重なりません。36 × 8 + 197 = 485 ブロック、計 14 層で、床・扉・装飾は含みません。
15 × 11 の塔のプランを開く対応するドームのプランを開く
モデルから作成したオリジナルの計画例です。ゲーム内のスクリーンショットではありません。
マイクラでドームを1段ずつ作るには?
最初は一番下の輪、1段目から始めます。1行目は図の北端で、「空ける」マスはどれも同じ西端から数えるので、まっすぐなブロックの列に沿って数えられます。置き終えた行は完了にしましょう。次の段は1ブロック上に作り、下の段の薄い輪郭に合わせます。図で強調された行と 3D ビューのオレンジ色の段が、今の位置を示します。
チェックは形とサイズごとにこのブラウザーへ保存され、ページは最後に使った設計図を開き直すので、閉じても後で続きから作れます。別の設計図のチェックを見るには、その設定を選び直すか、そのリンクを開いてください。
球体とドームの違いは?
球体はボール全体で、高さはふつう直径と同じです。ドームはボールの上半分で、下が開いているので地面や壁の上に置けます。直径が奇数なら、高さを直径の半分(切り上げ)にしたドームは、同じ直径の球体の上半分とぴったり同じです。
一部の段が壁より厚く見えるのはなぜ?
ドームの頂上付近や球体の上下のように表面がほぼ平らな所では、隣り合う段の幅が何ブロックも違います。真上・真下・横で外側に接するブロックはすべて殻に残すので、こうした段は幅の広い輪になり、いちばん上は中まで詰まったふたになります。こうすることで殻にすき間ができず、水やモブが通り抜けられません。厚さは常に外側からまっすぐ内側へ数え、斜めには数えません。
ドームの高さはどれくらいにする?
丸いドームにするなら、高さは直径の半分(切り上げ)にします。直径 21 なら 11 段です。「丸くする」はこの値に設定し、自分で高さを変えるまでは高さが直径に合わせて変わります。低くすると浅い屋根のような平たいドームに、高くすると先のとがった卵のような形になります。楕円形の底面では、短い辺に合わせた高さになります。
丸い塔の上にドームをのせられる?
はい。ドームの1段目の外周は、円形ジェネレーターで同じ直径の円(または同じ幅・奥行きの楕円)とまったく同じなので、丸い塔の壁の上にぴったり乗ります。塔は円形ジェネレーターで設計し、その壁のすぐ上にドームの1段目を作りましょう。
Bedrock でも Java でも使える?
はい。設計図はフルブロックで作るためのガイドで、フルブロックは Minecraft Java 版と統合版(Bedrock)で同じように使えます。Mod も不要です。ジェネレーターはブラウザーで動き、ワールドには接続しないので、ブロックはすべて自分で置きます。
手で置きたくないときは、「その他の形式」を開いて、Litematica Mod(Java 版)用の .litematic ファイルか、統合版のストラクチャーブロック用の .mcstructure ファイルをダウンロードしてください。
ジェネレーターはどうやってブロックを決める?
ブロックの立方体の中心が選んだ球体やドームの内側にあれば、そのブロックは形に含まれます。高さや奥行きが直径と違う場合は、楕円体に引き伸ばされます。中空の殻では、外側から選んだ厚さ以内にあるブロックだけを残し、距離はブロックの面を通って数えます。中まで埋める場合は内側のブロックをすべて残します。
Minecraftの商標を使用していますか?
設計図の対象となるゲームを説明するために使用しています。Sealmountはファンが作った独立したツールで、公式のMinecraftサービスではありません。MojangやMicrosoftの承認を受けておらず、両社との関係もありません。