一層一層蓋出球體與圓頂
選擇圓頂或完整球體,設定 3 到 256 格的直徑,然後從底部開始一層一層照著蓋。每一層都是有行列編號的俯視圖,每一行都寫明要空幾格、放幾塊。3D 檢視顯示你已經蓋到哪裡。所有藍圖都只用完整方塊。
現成的球體與圓頂逐層圖紙: 11×11 · 15×15 · 21×21 · 31×31 · 全部尺寸
搭建範例:15 × 11 橢圓塔與圓頂
| 層數 | 方塊 |
|---|---|
| 1 | 36 |
| 2 | 36 |
| 3 | 32 |
| 4 | 32 |
| 5 | 38 |
| 6 | 23 |
| 圓頂 | 197 |
選擇空心,牆體與外殼厚度均為 1。先搭 8 層塔身,再將圓頂第 1 層放在塔身第 8 層上方,對齊同一個西北角。兩段不重疊:36 × 8 + 197 = 485 個方塊,共 14 層,不含樓板、門和裝飾。
根據模型原創繪製的規劃範例,並非遊戲內截圖。
在 Minecraft 裡要怎麼一層一層蓋出圓頂?
從第 1 層(最下面的一圈)開始。第 1 行是圖的北邊,每個「空幾格」都從同一條西邊開始數,這樣你可以沿著一排直線數方塊。每放好一行就標記完成。然後往上一格蓋下一層,並對齊下面一層的淺色輪廓。圖上醒目標示的行和 3D 檢視中的橘色層顯示你目前的位置。
勾選記錄依確切的形狀和尺寸分別儲存在此瀏覽器中,頁面會重新開啟你上次使用的藍圖,所以可以關掉頁面之後再繼續。要查看其他藍圖的勾選,請重新選擇它的設定或開啟它的連結。
球體和圓頂有什麼不同?
球體是完整的球,高度通常等於直徑。圓頂是球的上半部,底部是開的,可以直接立在地面或牆上。直徑為奇數時,高度為直徑一半(無條件進位)的圓頂,剛好就是同直徑球體的上半部。
為什麼有些層看起來比壁厚還厚?
在表面接近平坦的地方,例如圓頂的頂部或球體的頂部和底部,相鄰兩層的寬度會相差好幾格。凡是在正上方、正下方或側面接觸外部的方塊都會保留在外殼中,所以這些層會變成較寬的圓環,最頂端則是一塊實心的頂蓋。這樣外殼才能完全密封,沒有讓水或生物鑽過的縫隙。厚度一律從外側筆直向內計算,從不按對角線計算。
圓頂要蓋多高?
要蓋出圓潤的圓頂,高度取直徑的一半並無條件進位:直徑 21 的圓頂是 11 層。「調成圓形」設定的就是這個值,在你自己修改高度之前,高度會一直跟著直徑。高度較低會得到較扁的圓頂,像平緩的屋頂;較高則會得到尖一點、像蛋一樣的形狀。使用橢圓底面時,圓形高度跟著較短的一邊。
可以把圓頂蓋在圓塔上嗎?
可以。圓頂最底層的外緣與圓形生成器中同直徑的圓形(或同寬同深的橢圓)完全一致,所以能剛好蓋在圓塔的牆上。先用圓形生成器規劃塔身,再把圓頂的第 1 層直接蓋在牆頂上。
Bedrock 版和 Java 版都能用嗎?
可以。藍圖是用完整方塊蓋的指南,完整方塊在 Minecraft Java 版和 Bedrock 版中完全相同,也不需要模組。產生器在瀏覽器中執行,不會連接你的世界,所以每個方塊都由你親手放置。
不想手動放置?打開「更多格式」,下載給 Litematica 模組(Java 版)用的 .litematic 檔案,或給 Bedrock 版結構方塊用的 .mcstructure 檔案。
產生器怎麼決定哪些格子放方塊?
當一個方塊的中心點落在你選擇的球體或圓頂之內時,它就屬於這個形狀;高度或深度與直徑不同時,形狀會被拉伸成橢球。空心外殼只保留距外側在所選厚度之內的方塊,距離按方塊的面相鄰來計算。實心則保留內部的所有方塊。
這裡使用了 Minecraft 商標嗎?
這個名稱用於說明藍圖適用的遊戲。Sealmount 是獨立的愛好者工具,並非 Minecraft 官方服務,也未獲 Mojang 或 Microsoft 批准或與其關聯。