逐层搭建球体与穹顶
选择穹顶或完整球体,设置 3 到 256 格的直径,然后从底部开始一层一层照着搭。每一层都是带行列编号的俯视图,每一行都写明要空几格、放几块。3D 视图显示你已经搭到哪里。所有设计图都只用完整方块。
现成的球体与穹顶逐层图纸: 11×11 · 15×15 · 21×21 · 31×31 · 全部尺寸
搭建示例:15 × 11 椭圆塔与穹顶
| 层数 | 方块 |
|---|---|
| 1 | 36 |
| 2 | 36 |
| 3 | 32 |
| 4 | 32 |
| 5 | 38 |
| 6 | 23 |
| 穹顶 | 197 |
选择空心,墙体与外壳厚度均为 1。先搭 8 层塔身,再将穹顶第 1 层放在塔身第 8 层上方,对齐同一个西北角。两段不重叠:36 × 8 + 197 = 485 个方块,共 14 层,不含楼板、门和装饰。
根据模型原创绘制的规划示例,并非游戏内截图。
在 Minecraft 里怎样逐层搭建穹顶?
从第 1 层(最下面的一圈)开始。第 1 行是图的北边,每个“空几格”都从同一条西边开始数,这样你可以沿着一排直线数方块。每放好一行就标记完成。然后向上一格搭下一层,并对齐下面一层的浅色轮廓。图上高亮的行和 3D 视图中的橙色层显示你当前的位置。
勾选记录按确切的形状和尺寸分别保存在此浏览器中,页面会重新打开你上次使用的设计图,所以可以关掉页面以后再继续。要查看其他设计图的勾选,请重新选择它的设置或打开它的链接。
球体和穹顶有什么区别?
球体是完整的球,高度通常等于直径。穹顶是球的上半部分,底部敞开,可以直接立在地面或墙上。直径为奇数时,高度为直径一半(向上取整)的穹顶,正好是同直径球体的上半部分。
为什么有些层看起来比壁厚更厚?
在表面接近平坦的地方,比如穹顶的顶部或球体的顶部和底部,相邻两层的宽度会相差好几格。凡是在正上方、正下方或侧面接触外部的方块都会保留在外壳中,所以这些层会变成较宽的圆环,最顶端则是一块实心的顶盖。这样外壳才能完全密封,没有让水或生物钻过的缝隙。厚度始终从外侧笔直向内计算,从不按对角线计算。
穹顶应该多高?
要做出圆润的穹顶,高度取直径的一半并向上取整:直径 21 的穹顶为 11 层。“调成圆形”设置的就是这个值,在你自己修改高度之前,高度会一直跟随直径。高度更低会得到较扁的穹顶,像平缓的屋顶;更高则会得到尖一些、像蛋一样的形状。使用椭圆底面时,圆形高度跟随较短的一边。
可以把穹顶放在圆塔顶上吗?
可以。穹顶最底层的外缘与圆形生成器中同直径的圆形(或同宽同深的椭圆)完全一致,因此能严丝合缝地放在圆塔的墙上。先用圆形生成器规划塔身,再把穹顶的第 1 层直接搭在墙顶上。
Bedrock 版和 Java 版都能用吗?
可以。设计图是用完整方块搭建的指南,完整方块在 Minecraft Java 版和 Bedrock 版中完全相同,也不需要模组。生成器在浏览器中运行,不会连接你的世界,所以每个方块都由你亲手放置。
不想手动放置?打开“更多格式”,下载适用于 Litematica 模组(Java 版)的 .litematic 文件,或适用于 Bedrock 版结构方块的 .mcstructure 文件。
生成器如何决定哪些格子放方块?
当一个方块的中心点落在你选择的球体或穹顶之内时,它就属于这个形状;高度或深度与直径不同时,形状会被拉伸成椭球。空心外壳只保留距外侧在所选厚度之内的方块,距离按方块的面相邻来计算。实心则保留内部的所有方块。
这里使用了 Minecraft 商标吗?
这个名称用于说明蓝图适用的游戏。Sealmount 是独立的爱好者工具,并非 Minecraft 官方服务,也未获 Mojang 或 Microsoft 批准或与其关联。